智慧树知到答案 动画原理最新答案

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第一章 单元测试

1、单选题:
( )是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。
选项:
A:动画
B:电视
C:漫画
D:电影
答案: 【动画】

2、单选题:
动画的原理即逐格(帧)拍摄(记录),通过把人、物的表情、动作、变化等分段画成许多画幅,再用摄像机连续拍摄成一些列画面,创造( ), 即利用人的偏好作用和生理上的视觉残留现象。
选项:
A:运动幻觉
B:想象运动
C:想象幻觉
D:运动效果
答案: 【运动幻觉】

3、单选题:
( )的动画以直觉和想象力为创作的出发点,该动画是一种简化、无拘束、造型抽象符号化,随意性较强的美术风格。
选项:
A:抽象风格
B:写意风格
C:写实风格
D:漫画风格
答案: 【抽象风格】

4、单选题:
( )是利用针幕、沙、铁丝、剪纸 、木偶、陶瓷等各种不同类型的材料制作动画片。
选项:
A:计算机动画
B:单线平涂类动画
C:材料动画
D:叙事类动画
答案: 【材料动画】

5、单选题:
( )是一部动画以图画展现剧情的第一个步骤,文字写好之后,就要画成画面,但它并不是真正的动画图稿,它只是一连串的小图,详细的画出每一个画面出现的人物、故事地点、摄影角度、对白内容、画面的时间、做了什么动作等。
选项:
A:场景
B:脚本
C:剧本
D:角色
答案: 【脚本】

6、单选题:
中国第一部大型动画片是( )。
选项:
A:《牧笛》
B:《大闹天宫》
C:《铁扇公主》
D:《山水情》
答案: 【《铁扇公主》】

第二章 单元测试

1、单选题:
动画( )的表现是剧本创作的起点。
选项:
A:角色
B:场景
C:主题
D:脚本
答案: 【主题】

2、单选题:
任何动画片生产的第一步都是创作( )。
选项:
A:场景
B:角色
C:脚本
D:剧本
答案: 【剧本】

3、单选题:
( )是画面上没有人物而只有景或物的镜头。它是影视介绍环境、叙述事件、刻划人物、 传情达意的重要手段。
选项:
A:固定镜头
B:空镜头
C:推镜头
D:拉镜头
答案: 【空镜头】

4、单选题:
( )是指摄影机同被摄对象间的距离的远近,而造成画面上形象的大小。
选项:
A:远景
B:景别
C:中景
D:全景
答案: 【景别】

5、单选题:
( )是将一个个单独的镜头连接在一起,进而形成一部完整的、有意义的、主题明确的影片。
选项:
A:动画
B:镜头
C:影片
D:镜头组接
答案: 【镜头组接】

6、单选题:
绘制分镜头方法一种是( ),即由开场分起,从开端、发展、高潮到结尾,顺序分下来,然后总检查。
选项:
A:连贯分镜
B:手绘分镜
C:重点分镜
D:分镜头
答案: 【连贯分镜】

第三章 单元测试

1、单选题:
动画角色设计中,( )是一个简单且容易出效果的手法,是把正常的比例进行移动,如五官比例、位置的改变,把正常嘴的位置右上三分之一到下三分之一或更多,这么简单的处理就产生夸张的变化。
选项:
A:变形
B:联想
C:嫁接
D:位移
答案: 【】

2、单选题:
人头马、美人鱼、狮身人面像等等采用( )方法,把两个或多个独立不相干的或矛盾的物体人为地组合到一起。
选项:
A:联想
B:位移
C:形体嫁接
D:变形
答案: 【】

3、单选题:
所谓的( ),就是指不同的人物应该具备不同的年龄、不同的性格及由此而产生的不同性格特征。
选项:
A:角色
B:特质
C:形象
D:姿态
答案: 【】

4、单选题:
在动画中,( )是指对动画中的角色的运动状态进行设计,它包含角色的性格定位、动作特征定位等。
选项:
A:关键帧
B:中间画
C:原画
D:动作设计
答案: 【

5、单选题:
( )就是按照剧情和导演的意图,完成动画镜头中所有角色的动作设计,画出一张张不同的动作和表情的关键动态画面。
选项:
A:中间画
B:角色构图
C:原画
D:动作设计
答案: 【】

6、单选题:
( )的基本方法是把一组画面的开始与结尾相连,再返回到画面的开始,以此组成动作的循环。
选项:
A:原画
B:循环动作
C:动作设计
D:中间画
答案: 【

第四章 单元测试

1、单选题:
动画片的主体是动画角色,( )就是围绕在角色周围、与角色有关的所有景物。
选项:
A:环境
B:场景
C:构图
D:画面
答案: 【】

2、单选题:
( )包括房屋建筑内部之外的一切自然和人工的场景。
选项:
A:室外景
B:场景
C:风景
D:室内景
答案: 【】

3、单选题:
( )是天然景观与人为景观的总称,包括山水环境、动植物景观和天象景观。
选项:
A:室外景
B:人文景观
C:自然景观
D:室内景
答案: 【

4、单选题:
( )场景的特点是画面效果精细、丰富,具有质感,给人一种身临其境的感受,真实并具亲和力,符合大多数观众的欣赏趣味和习惯。
选项:
A:写实风格
B:抽象风格
C:写意风格
D:漫画风格
答案: 【】

5、单选题:
在画面中,位于主体之前或是靠近镜头位置的景物,统称为( ),又称前层。
选项:
A:背景
B:前景
C:中景
D:后景
答案: 【】

6、单选题:
( )可以理解为在画面中距离观众最远的景或物,起到主体背后的“衬底” 作用。
选项:
A:背景
B:前景
C:后景
D:中景
答案: 【】

第五章 单元测试

1、单选题:
( )导向是画面构成中运用的方法之一,方向由下向上做导向或者是由上向往下流程,具有稳定性,高耸挺拔感。
选项:
A:倾斜式
B:弧线形
C:水平线性
D:垂直线形
答案: 【

2、单选题:
( )是营造动画片影调的物质基础,是镜头画面构成的主要视觉成分。
选项:
A:声音
B:构图
C:透视
D:光线
答案: 【】

3、单选题:
( )是光线最基本、最重要的作用,场景的空间感、立体感、结构、层次等都需要光影的展现。
选项:
A:塑造人物
B:场景
C:塑造空间
D:透视
答案: 【

4、单选题:
画面构成的( )是创造美感画面的主要手法,善于在画面的设计中应用对比、节奏、空间等因素,画面才会是美的。
选项:
A:对比
B:审美性
C:形式法则
D:平衡
答案: 【

5、单选题:
( )是指画面的视觉形状,大小,色彩等要素,以某一点为中心作上下或左右量不同形的构成,取得一种整体上力的和谐。
选项:
A:对比
B:不平衡
C:秩序
D:平衡
答案: 【】

6、单选题:
画面构成的( )是指画面的一种运动形式,是视线随着构成画面的各种不同物体及要素在画面中所形成的一种运动内在的结构线,即运动轨迹。
选项:
A:形式法则
B:审美形式
C:透视
D:视觉流程
答案: 【】

第六章 单元测试

1、单选题:
动画( )是声音演员以文字形象和动画设计师绘出的画面形象,是视听语言的重要部分。
选项:
A:光线
B:构图
C:声音
D:透视
答案: 【】

2、单选题:
( )包括对白、独白、旁白三个方面。主要作用是配合画面叙述故事,刻画人物。
选项:
A:音乐
B:音效
C:人声
D:对话
答案: 【】

3、单选题:
( )就是各种效果的声音,像风声、雨声、开门声、走路声,还有挥出拳头的声音等。
选项:
A:音乐
B:音效
C:对话
D:人声
答案: 【

4、单选题:
( )是动画创作中最常用的声画关系。比如人物的口型与配音同步、角色造型的动作和音效同步等。
选项:
A:声音
B:声画同步
C:声画并行
D:声画对立
答案: 【

5、单选题:
( )在视听语言的运用中形成矛盾冲突最为显著的关系,产生象征、烘托、对比、突出以及设置悬念等作用。
选项:
A:声画对立
B:声音
C:声画并行
D:声画同步
答案: 【

6、单选题:
( )是介于声画同步和声画对立之间的一种声画组合关系。即为声音与画面在视听呈现上各自独立存在,二者是一种平行关系。
选项:
A:声音
B:声画并行
C:声画同步
D:声画对立
答案: 【】

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