智慧树知到答案二维动画制作(ANIMATE)(山东联盟) 最新答案

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第一章 单元测试

1、判断题:
二维动画的原理是利用人眼视觉的滞留效应呈现出的动态影像。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【对】

2、单选题:
在Animate CC软件中,“时间轴”面板的作用是( )。
选项:
A:设置文件属性
B:储存旧文件
C:制作动画情节
D:设置舞台属性
答案: 【制作动画情节】

3、单选题:
在Animate CC中打开文件的快捷键是( )。
选项:
A:Ctrl+E
B:Ctrl+S
C:Ctrl+O
D:Ctrl+R
答案: 【Ctrl+O】

4、单选题:
设置文档属性是制作动画的第一步,下列不属于打开文档属性的方法是( )。
选项:
A:Ctrl+R组合健
B:Cttrl+J组合健
C:单击“属性”面板中的“高级设置”按钮
D:修改>文档
答案: 【Ctrl+R组合健】

5、单选题:
在Animate CC中打开已有文档,可以直接按下( )组合键,在打开的“打开”对话框中选择需要打开的文档。
选项:
A:Ctrl+N
B:Ctrl+O
C:Cttrl+J
D:Ctrl+W
答案: 【Ctrl+O】

第二章 单元测试

1、单选题:
使用铅笔工具绘制平滑的线条时,应选择( )模式。
选项:
A:平滑
B:伸直
C:墨水
D:对象绘制
答案: 【平滑】

2、单选题:
( )工具可以对图形进行变形操作?
选项:
A:选择工具
B:部分选取工具
C:任意变形工具
D:橡皮擦工具
答案: 【任意变形工具】

3、单选题:
显示标尺的方法为( )。
选项:
A:选择“编辑>标尺”命令
B:选择“窗口>标尺”命令
C:选择“插入>标尺”命令
D:选择“视图>标尺”命令
答案: 【选择“视图>标尺”命令】

4、单选题:
从一个比较复杂的图形中选择不规则的某一部分图形时,应该使用( )工具。
选项:
A:滴管
B:选择
C:套索
D:颜料桶
答案: 【套索】

5、单选题:
执行“修改>对齐>设为相同高度”命令,或单击“对齐”面板中的( )按钮,可达到相同的对齐效果。
选项:
A:相同宽度
B:相同高度
C:匹配高度
D:匹配宽度
答案: 【匹配高度】

第三章 单元测试

1、单选题:
帧频用每秒帧数,也就是 ( )来度量,表示每秒播放的帧数,它是动画的播放速度。
选项:
A:psf
B:fps
C:pfs
D:spf
答案: 【】

2、单选题:
当需要显示多个帧并对帧中的对象进行修改时,可以单击( )按钮。
选项:
A:修改标记
B:绘图纸外观轮廓
C:绘图纸外观
D:编辑多个帧
答案: 【

3、单选题:
按下( )键可以快速在指定的位置插入空白关键帧。
选项:
A:F5
B:F7
C:F6
D:F4
答案: 【】

4、判断题:
没有任何内容的关键帧就是空白关键帧。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【】

5、判断题:
在图层编辑区中只能新建图层而不能新建文件夹。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【】

第四章 单元测试

1、单选题:
在运行动画时,可以通过脚本进行编辑修改的文本类型是( )。
选项:
A:静态文本
B:动态文本
C:普通文本
D:输入文本
答案: 【】

2、单选题:
创建输入文本后,在“段落”选项区域的“行为”列表中多( )选项。
选项:
A:密码
B:多行
C:单行
D:多行不换行
答案: 【】

3、单选题:
为图形添加调整颜色滤镜后,用户可以设置( )参数。
选项:
A:包括其他三个选项
B:亮度
C:饱和度和色相
D:对比度
答案: 【】

4、单选题:
( )滤镜用于模拟对象投影,从而产生立体的效果。
选项:
A:发光
B:斜角
C:渐变发光
D:投影
答案: 【】

5、单选题:
如果输入的文本不是单个文字,要执行( )次“分离”命令才能将文本转换为图形。
选项:
A:一
B:三
C:二
D:四
答案: 【】

第五章 单元测试

1、单选题:
哪种类型元件实例不能应用滤镜效果?( )
选项:
A:影片剪辑
B:按钮
C:图形和按钮
D:图形
答案: 【】

2、单选题:
在编辑元件时,执行( )命令可在当前位置编辑。
选项:
A:修改>在当前位置编辑
B:编辑>在当前位置编辑
C:编辑>在当前窗口编辑
D:修改>在当前窗口编辑
答案: 【

3、单选题:
若要改变元件的透明度属性,则在“属性面板的“色彩效果”选项区域单击“样式”下拉按钮,选择( )选项。
选项:
A:亮度
B:Alpha
C:色调
D:高级
答案: 【】

4、单选题:
元件实例的明暗对比度设置范围为( )。
选项:
A:0%,100%
B:-100%,100%
C:1%,100%
D:100%不变
答案: 【

5、单选题:
元件包括( )种类型。
选项:
A:4
B:5
C:2
D:3
答案: 【】

第六章 单元测试

1、单选题:
当关键帧上出现两条( )斜杠,表示该帧的标签类型为注释,用于对关键帧加以解释说明。
选项:
A:绿色
B:黑色
C:黄色
D:红色
答案: 【

2、单选题:
选择帧后,按住( )键,使用鼠标拖曳帧至目标位置,即可实现复制、粘贴操作。
选项:
A:Ctrl+Alt
B:Ctrl
C:Alt
D:Alt+Shift
答案: 【】

3、单选题:
创建逐帧动画时,用户也可以通过导入不同格式的图像来创建逐帧动画,如( )格式。
选项:
A:PNG
B:其他三个选项都对
C:JPEG
D:GIF
答案: 【

4、单选题:
添加形状提示时,可执行“修改>形状>添加形状提示命令,或按下( )组合键。
选项:
A:Ctrl+Shift+N
B:Ctrl+Alt+N
C:Ctrl+Shift+H
D:Ctrl+Alt+H
答案: 【

5、单选题:
创建运动引导层时,在“时间轴”面板中右击图层,在快捷菜单中选择( )命令,即可完成为选中的图层添加运动引导层操作。
选项:
A:创建运动引导层
B:添加传统运动引导层
C:创建传统运动引导层
D:添加运动引导层
答案: 【

第七章 单元测试

1、判断题:
在Animate中3D旋转工具不具有全局转换和局部转换模式。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【】

2、判断题:
在Animate中只能约束旋转的角度。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【】

3、判断题:
3D旋转工具的控制器有3个轴,X轴、Y轴和Z轴。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【】

4、判断题:
骨骼的联接方式有旋转、X平移和Y平移3种。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【】

5、判断题:
Animate动画之所以具有交互性,是通过对按钮、关键帧和影片剪辑设置动作脚本来实现的。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【】

第八章 单元测试

1、单选题:
制作窗口滚动条可以使用( )组件。
选项:
A:UIScrollBar
B:Window
C:Label
D:List
答案: 【

2、单选题:
( )组件必须用于至少有两个该组件实例的组?
选项:
A:Label
B:CheckBox
C:Button
D:RadioButton
答案: 【

3、判断题:
ComboBoxFlash组件可在影片中添加单选按钮。 ( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【】

4、判断题:
使用RadioButton组件,用户只能在一组选项中选择一项。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【】

5、判断题:
组件是一些复杂的,带有可定义参数的影片剪辑符号。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【】

第九章 单元测试

1、单选题:
打开Animate CC软件,执行“文件>导入>导入到舞台”命令或者按下( )组合键,打开“导入”对话框。
选项:
A:Ctrl+D
B:Alt+D
C:Alt+R
D:Ctrl +R
答案: 【

2、单选题:
将位图转换为矢量图时,设置颜色阈值,其数值越高颜色的数量就( )。
选项:
A:越少
B:不变
C:越多
D:其他三个选项都有可能
答案: 【】

3、单选题:
在Animate CC中导入音频素材,包括( )格式。
选项:
A:WAV
B:AU
C:其他三种格式都可以
D:MP3
答案: 【

4、单选题:
在“属性”面板中设置音频效果时,下面说法错误的是( )。
选项:
A:“无”表示不应用任何声音效果
B:“淡入”表示声音在持续时间内逐渐增强
C:“淡出”表示声音在持续时间内逐渐减弱
D:“向右淡出”表示声音从右声道逐渐传至左声道
答案: 【】

5、判断题:
MP3格式属于无损音乐格式。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【】

第十章 单元测试

1、单选题:
使用( )组合键可以测试影片?
选项:
A:Ctrl+Enter
B:Alt+Shift
C:Ctrl +Alt
D:Ctrl+Shift
答案: 【

2、单选题:
为了照顾使用Flash老版本的用户,在“发布设置”对话框中可以对( )进行设置?
选项:
A:目标
B:脚本
C:品质
D:高级
答案: 【

3、判断题:
使用逐帧动画比使用补间动画所占的空间小。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【】

4、判断题:
重复使用元件会使文件的大小增加。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【】

5、判断题:
Animate可以将制作的动画导出为动态图像和静态图像。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【】

第十一章 单元测试

1、判断题:
使用多角星形工具可以绘制五边形。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【】

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