智慧树知到答案3DS MAX基础教程(山东联盟)最新答案

内容查看
查看价格15

第一章 单元测试

1、单选题:
下面哪个视图不属于3ds Max 默认的4个视图?
选项:
A:右视图
B:透视图
C:顶视图
D:左视图
答案: 【右视图】

2、单选题:
在3ds Max中,将四视图切换成满屏视图的快捷键是?
选项:
A:Alt
B:Alt+W
C:W
D:Ctrl+S
答案: 【Alt+W】

3、单选题:
3ds max保存时的扩展名是?
选项:
A:MAX
B:DWG
C:DOC
D:JPEG
答案: 【MAX】

4、单选题:
视图控制区中的环绕子对象工具通常在哪个视图中使用?
选项:
A:透视图
B:前视图
C:左视图
D:顶视图
答案: 【透视图】

5、判断题:
在3ds Max中,默认的系统单位是英制单位。

选项:
A:对
B:错
答案: 【对】

第二章 单元测试

1、单选题:
在方体的参数中,哪个参数用来控制长、宽、高三边上的分段数目?
选项:
A:生成贴图坐标
B:宽度
C:长度
D:长度分段
答案: 【长度分段】

2、单选题:
下面哪一个不属于扩展基本体工具?
选项:
A:棱柱
B:油罐
C:茶壶
D:软管
答案: 【茶壶】

3、单选题:
在顶视图中使用世界坐标系时,Y轴指示物体的哪个方向?
选项:
A:上
B:垂直屏幕向里
C:下
D:右
答案: 【上】

4、单选题:
复制物体的时候,可以按住键盘上的哪个键后再来移动物体,以达到复制的目的?
选项:
A:Ctrl
B:Shift
C:Alt
D:Insert
答案: 【Shift 】

5、判断题:
在使用“克隆”选项对话框进行模型复制的时候,会出现“复制”“实例”“参考”三种选择方式,采用这三种方式复制出来的模型,在后期编辑上是有一定差异的。
选项:
A:错
B:对
答案: 【对】

 

第三章 单元测试

1、单选题:
在3ds Max中绘制平面图形的时候,当鼠标移动到视图的边界时,按住哪个键,可将鼠标处的点切换为视图的中心?
选项:
A:W
B:E
C:I
D:Ctrl+Shift
答案:

2、单选题:
以下哪一个命令可以用来设置线的可渲染属性?
选项:
A:可渲染
B:熔合
C:渲染器
D:插值
答案:

3、单选题:
在3ds Max中什么修改器用来增加二维形体的深度,使二维体转变成三维模型?

选项:
A:旋转
B:挤出
C:分散
D:倾斜
答案:

4、判断题:
在绘制样条线时,如果取消“开始新图形选项”,在样条线依然处于选中状态的时候,再绘制一个图形,那么这些图形是一个整体。( )

选项:
A:对
B:错
答案:

5、单选题:
车削命令的意思是
选项:
A:旋转二维线条得到三维物体
B:增加物体的高度
C:给三维物体拉伸
D:给二维物体的拉伸
答案:

第四章 单元测试

1、单选题:
放样时的路径允许有几个?
选项:
A:3个
B:任意个
C:2个
D:1个
答案:

2、单选题:
放样是属于哪个面板中的命令?
选项:
A:扩展基本体
B:标准基本体
C:复合对象
D:二维图形
答案:

3、单选题:
放样的最基本元素是
选项:
A:变形曲线和截面图形
B:路径和图形
C:截面图形和路径
D:路径和首顶点
答案:

4、判断题:
放样建模是把建立的二维截面图形作为物体的剖面,并将其沿一条路径放置,从而得到三维模型的建模方法。

选项:
A:对
B:错
答案:

5、判断题:
高级布尔运算的功能不能完全替代布尔运算,所以ADOBE公司还是保留了布尔运算命令。
选项:
A:错
B:对
答案:

第五章 单元测试

1、单选题:
打开角度捕捉切换开关,进行旋转默认是以多少度为基准变化的?
选项:
A:10
B:1
C:0.5
D:5
答案:

2、单选题:
在弯曲后看不到弯曲效果应该:

选项:
A:在修改堆栈栏中调整弯曲方向
B:在修改命令面板的限制选项中选择上限
C:在修改堆栈栏中调整弯曲角度
D:增加创建的物体段数
答案:

3、单选题:
下列哪一项不属于FFD修改器?
选项:
A:FFD球体
B:FFD长方体
C:FFD 2x2x2
D:FFD4x4x4
答案:

4、判断题:
在进行阵列模型的时候,不仅可以复制,还可以进行旋转。
选项:
A:错
B:对
答案:

5、判断题:
在使用“锥化”修改器的时候,模型中心所在的与锥化轴垂直的面也会产生锥化效果。
选项:
A:对
B:错
答案:

第六章 单元测试

1、单选题:
标准几何体需要通过什么才能转换成多边形?
选项:
A:转换为可编辑网格
B:转换为NURBS
C:转换为可编辑多边形
D:转换为可编辑面片
答案:

2、单选题:
在使用编辑多边形命令后,在视图内将多个物体合并为一个整体的命令是
选项:
A:删除
B:分离
C:创建
D:附加
答案:

3、单选题:
多边形建模是()的建模过程。

选项:
A:从复杂到简单
B:从简单到复杂
C:其余选项都不正确
D:从局部到整体
答案:

4、判断题:
可编辑多边形可以在不同的层级对模型进行编辑修改。
选项:
A:对
B:错
答案:

5、判断题:
在可编辑多边形边进行面挤出时,可以对单个面进行挤出以外,还可以对多个面同时挤出。
选项:
A:错
B:对
答案:

第七章 单元测试

1、单选题:
以下哪一个为3ds Max2017默认的渲染器?
选项:
A:Insight
B:VRay
C:Scanline
D:Brazil
答案:

2、单选题:
在VRay渲染器全局照明中,在渲染室内效果图时,首次引擎经常使用
选项:
A:灯光缓存
B:光子贴图
C:发光图
D:光子图
答案:

3、单选题:
以下对VRay的描述中,不正确的是
选项:
A:渲染速度快。
B:材质效果与光影效果表现真实。
C:只适用于室内设计领域。
D:操作简便,参数可控性强,可根据需要控制渲染速度与质量。
答案:

4、单选题:
以下哪一个不属于3ds Max2017中VRay默认灯光类型?

选项:
A:VRayIES
B:VRaylight
C:Brazil-light
D:VRayAmbientLight
答案:

5、判断题:
当渲染作品曝光过度时,可以尝试更改颜色贴图为莱茵哈德(Reinhard)。
选项:
A:错
B:对
答案:

第八章 单元测试

1、单选题:
VRay的基本材质称为
选项:
A:标准材质
B:VRayMtl
C:VRay包裹材质
D:VRay灯光材质

答案:

2、单选题:
VRayMtl参数中哪个参数与物体的透明度有关。
选项:
A:光泽度
B:烟雾颜色
C:折射
D:反射
答案:

3、单选题:
材质编辑器中的材质球默认显示几个?
选项:
A:4
B:6
C:5
D:7

答案:

4、单选题:
UVW Map编辑修改器的哪个按钮可以用来根据几何体调整贴图的大小?
选项:
A:适配
B:位图
C:平辅
D:中心
答案:

5、判断题:
在凹凸通道添加贴图,可以通过贴图的明暗,在模型表面产生凹凸效果。
选项:
A:错
B:对
答案:

第九章 单元测试

1、单选题:
Camera 视图代表什么视图?
选项:
A:用户视图
B:摄像机视图
C:顶视图
D:透视图
答案:

2、单选题:
以下哪个参数用于控制挤出物体的厚度?
选项:
A:盖面
B:数量
C:分段

D:面片
答案:

3、判断题:
3ds Max制作室外效果图设置的单位一般为毫米。
选项:
A:对
B:错
答案:

4、单选题:
在VRay渲染器中可以控制指数曝光方式的卷展栏是
选项:
A:rQMC采样器
B:系统
C:图像采样(反锯齿)
D:颜色映射
答案:

5、判断题:
在使用VRay灯光材质时,将颜色设置为灰色,会同时影响材质贴图在场景和最终渲染的效果。
选项:
A:对
B:错
答案:

0
觉得这篇文章对你有用的话,就打赏一下支持文章作者

评论0

请先

站点公告

开放大学课程作业代写,有需要扫码加微信

显示验证码

社交账号快速登录