试题列表
单选题
题型:单选题客观题分值5分难度:简单得分:5
1
在epsilon-greedy算法中,epsilon的值越大,采取随机动作的概率越(),采用当前Q函数最大动作的概率越()。
A
小,小
B
大,小
C
大,大
D
小,大
学生答案:B
老师点评:
题型:单选题客观题分值5分难度:简单得分:5
2
在强化学习的过程中,()能够在稍微偏离目前最好策略的基础上,尝试更多策略,()能够运用目前最好的策略,获取更高的奖励。
A
利用,探索
B
探索,利用
C
利用,输出
D
探索,输出
学生答案:B
老师点评:
题型:单选题客观题分值5分难度:简单得分:5
3
Q(s,a)是指在给定状态s的情况下,采取行动a之后,后续的各个状态所能得到的回报()
A
总和
B
最大值
C
最小值
D
期望值
学生答案:D
老师点评:
题型:单选题客观题分值5分难度:简单得分:5
4
Q-learning算法中,Q函数是()。
A
状态-动作值函数
B
状态函数
C
估值函数
D
奖励函数
学生答案:A
老师点评:
题型:单选题客观题分值5分难度:简单得分:5
5
在强化学习过程中,学习率越大,表示采用新的尝试得到的结果比例越(),保持旧的结果的比例越()
A
大,小
B
大,大
C
小,大
D
小,小
学生答案:A
老师点评:
多选题
题型:多选题客观题分值5分难度:简单得分:5
1
强化学习包含的元素有()。
A
Reward
B
Agent
C
State
D
Action
简答题
题型:简答题主观题分值50分难度:简单得分:50
1
请利用DDPG算法实现钟摆游戏Pendulum-v1,需要在答案区附上训练和测试曲线,包括训练时的奖励曲线图(20分)和测试时的奖励曲线区图(20分),并进行结果分析(10分)。
题型:简答题主观题分值10分难度:简单得分:10
2
请问DQN(Deep Q-Network)是什么?其两个关键性的技巧分别是什么?(每个问题5分)
题型:简答题主观题分值10分难度:简单得分:10
3
Actor-Critic框架中的Critic起了什么作用?
评论0