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绪论 单元测试

1、单选题:

在《平面动画设计》课程学习过程中,为了确保学习质量,最重要一点是要做到?

选项:
A:在心理上喜欢并热爱Flash动画制作
B:及时通过上机制作动画,验证学习内容,多做动画实践练习
C:认真高效的听、看网上教学视频
D:对所讲案例和技巧进行及时总结
答案: 【及时通过上机制作动画,验证学习内容,多做动画实践练习】

2、多选题:
《平面动画设计》课程学习的总体要求有哪些?
选项:
A:按时完成学习进度
B:关注课程论坛,踊跃参与发帖
C:完成教学过程中的巩固练习题
D:完成章节后的作业和作品的制作
答案: 【按时完成学习进度;关注课程论坛,踊跃参与发帖;完成教学过程中的巩固练习题;完成章节后的作业和作品的制作】

第一章 单元测试

1、多选题:
下列属于笔触类型的绘图工具有那些?
选项:
A:铅笔工具
B:线条工具
C:刷子工具
D:钢笔工具
答案: 【铅笔工具;线条工具;钢笔工具】

2、单选题:
矢量图形有哪些单位构成?
选项:
A:笔触
B:填充
C:图片
D:填充和笔触
答案: 【填充和笔触】

3、单选题:

舞台的默认原点在那里?

选项:
A:在舞台中心
B:在舞台右上角
C:在舞台左下角
D:在舞台左上角
答案: 【在舞台左上角】

4、多选题:

哪些工具可以直接对矢量图形产生变形?

选项:
A:颜料桶工具
B:任意变形工具
C:选择工具
D:套索工具
答案: 【任意变形工具;选择工具】

5、单选题:

下列哪一项不是绘制对象的功能属性?

选项:
A:绘制对象交叉能直接相互吃掉
B:联合封装了矢量图形
C:绘制对象不能直接用选择工具变形
D:绘制对象有层次关系
答案: 【绘制对象交叉能直接相互吃掉】

6、单选题:

渐变变形工具不能实现的效果是哪一项?

选项:
A:图形渐变颜色旋转的调节
B:图形渐变颜色区域大小的调节
C:图形渐变颜色中心点的调节
D:图形的大小调节
答案: 【图形的大小调节】

7、多选题:

TLF文本比传统文本在编辑功能方面,它有哪些突出优良的地方?

选项:
A:文本的高级字符功能
B:文本的超级连接
C:文本的高级段落功能
D:文本容器和流
答案: 【文本的高级字符功能;文本的高级段落功能;文本容器和流】

8、单选题:
《平面动画设计》课程要求上交作业作品的类型是Flash源文件,它的文件类型是什么?
选项:
A:*.fla
B:*.f4v
C:*.flv
D:*.swf
答案: 【*.fla】

9、单选题:
Flash CS5 软件系统默认的动画帧频率是多少?
选项:
A:8
B:24
C:25
D:12
答案: 【24】

10、单选题:
利用选择工具,可以让矢量图形产生变形,如果要对平滑的部分进行折角变形处理,我们使用的快捷键是?
选项:
A:Ctrl或Alt
B:Alt
C:Shift
D:Ctrl
答案: 【Ctrl或Alt】

11、单选题:
如果想要让自己制作的图形产生透视的立体效果,你可以使用什么模式?
选项:
A:封套
B:扭曲
C:缩放
D:旋转与倾斜
答案: 【扭曲】

12、单选题:
颜料桶工具所能修改的功能有?
选项:
A:填充颜色
B:笔触颜色
C:样式
D:笔触大小
答案: 【填充颜色】

13、单选题:
渐变变形工具可以处理下列哪一个效果?
选项:
A:纯色填充调整
B:图形大小
C:透明色调整
D:渐变色位置调整
答案: 【渐变色位置调整】

14、单选题:
能够同时修改钢笔工具所创建的锚点位置和形状的工具是哪一个?
选项:
A:转换锚点工具
B:钢笔创建工具
C:添加锚点工具
D:部分选取工具
答案: 【部分选取工具】

15、单选题:
TLF文本相比传统文本在图文混排方面更具优势,这个功能是哪一项?
选项:
A:容器和流
B:高级字符功能
C:超级链接
D:高级段落功能
答案: 【容器和流】

第二章 单元测试

1、多选题:

下列哪些填充色彩形式可以给笔触颜色使用?

选项:
A:无色
B:径向渐变
C:线性渐变
D:透明色
答案: 【无色;径向渐变;线性渐变;透明色】

2、单选题:
打开对齐面板,如果关闭:与舞台对齐选项,使用垂直中齐命令,那么多个绘制对象会排列在什么位置?
选项:
A:舞台水平中间
B:多对象相对垂直中间对齐
C:舞台垂直中间
D:多对象相对水平中间对齐
答案: 【多对象相对水平中间对齐】

3、多选题:
使用调色板可以对矢量图添加什么变化?
选项:
A:线性渐变
B:位图填充
C:透明度
D:径向渐变
E:纯色
答案: 【线性渐变;位图填充;透明度;径向渐变;纯色】

4、多选题:

Flash为我们矢量图绘画提供了哪些辅助功能?

选项:
A:贴近
B:辅助线
C:标尺
D:网格
答案: 【贴近;辅助线;标尺;网格】

5、单选题:
对齐面板不能够完成的功能是?
选项:
A:水平平均间隔
B:水平中齐
C:网格对齐
D:匹配宽和高
答案: 【网格对齐】

6、单选题:
变形面板不能够实现功能的是哪一项?
选项:
A:扭曲
B:不等比例缩放
C:3D旋转
D:等比例缩放
答案: 【扭曲】

7、多选题:
对线条进行平滑处理,我们可以使用哪些菜单功能?
选项:
A:优化
B:高级平滑
C:平滑
D:伸直
答案: 【高级平滑;平滑】

 

第三章 单元测试

1、单选题:

设定帧频率为12,我要从第10帧处,向后制作2秒钟动画,这时我的结束帧应该在什么位置?

选项:
A:24
B:58
C:34
D:48
答案:

2、多选题:

Flash为我们提供的三维制作功能有哪些?

选项:
A:3D平移工具
B:3D旋转工具
C:消失点
D:透视角度
答案:

3、多选题:
在时间轴面板上,有哪些功能?
选项:
A:图层
B:播放控制
C:锁定图层
D:帧
答案:

4、单选题:
在时间轴上,关键帧的表示形式是?
选项:
A:实心圆
B:空心圆
C:空矩形
D:实菱形
答案:

5、单选题:
添加普通帧的快捷键是:
选项:
A:F6
B:F9
C:F7
D:F5
答案:

6、多选题:
元件都有哪些类型?
选项:
A:图形元件
B:按钮
C:影片剪辑
D:对象绘制
答案:

7、单选题:
不受主时间轴播放控制的元件是哪一个?
选项:
A:影片剪辑
B:对象绘制
C:图形元件
答案:

8、多选题:

下列哪些是按钮元件的正确状态和拥有的功能?

选项:
A:拥有点击热区
B:拥有滤镜
C:可做多个图层
D:一共四帧状态
答案:

9、多选题:
库面板可以管理的资源有哪些?
选项:
A:图片
B:声音
C:矢量图
D:元件
答案:

第四章 单元测试

1、单选题:

我们一共学习了几种动画类型?

选项:
A:8
B:6
C:5
D:7
答案:

2、单选题:

路径动画中,被引导层中能够使用的动画类型是哪一种?

选项:
A:补间形状
B:传统补间
C:补间动画
D:逐帧动画
答案:

3、单选题:

制作3D效果动画的时候,可以用什么动画类型来制作?

选项:
A:遮罩动画
B:补间动画
C:补间形状
D:路径动画
答案:

4、多选题:

要得到比较平滑的骨骼动画运动效果,我们应该怎么样添加骨骼?

选项:
A:在矢量图内添加骨骼
B:在矢量图内密集的添加骨骼
C:在元件之间添加骨骼
D:矢量图内骨骼运动在一定角度约束范围内
答案:

5、多选题:

时间轴上的图层一共有多少种类型?

选项:
A:引导层
B:文件夹
C:被遮罩层
D:属性层
E:骨架层
F:遮罩层
G:一般层
答案:

6、单选题:

下列正确的说法是哪一项?

选项:
A:一个图层同段帧内可以放多个动画
B:一个图层同段帧内只能放一个动画
C:音轨层内不能放动画
D:一个图层内只能放一个动画
答案:

7、单选题:
插入关键帧的快捷键是什么?
选项:
A:F1
B:F9
C:F5
D:F6
答案:

8、单选题:

有一组10幅图片的序列图像,我从第五幅开始导入到舞台,那么进入到时间轴内的图片有多少帧?

选项:
A:10
B:6
C:0
D:5
答案:

9、单选题:
传统补间动画要求制作对象是什么类型的?
选项:
A:矢量图
B:绘制对象
C:同一个元件
D:元件
答案:

10、单选题:
传统补间动画实现不了下列哪个效果?
选项:
A:缩放
B:移动
C:3D
D:变色
答案:

11、多选题:
补间动画能够实现的效果有哪些?
选项:
A:透明
B:路径
C:滤镜
D:3D
答案:

12、单选题:
3D效果的补间动画制作对象是什么类型的?
选项:
A:按钮
B:影片剪辑
C:对象绘制
D:图片
答案:

13、单选题:
一个传统补间动画至少含有多少关键帧?
选项:
A:4
B:1
C:3
D:2
答案:

14、单选题:
补间形状动画制作的对象必须是什么类型的?
选项:
A:影片剪辑
B:按钮
C:图片
D:矢量图
答案:

15、单选题:

下列哪个效果是补间形状动画不能产生的?

选项:
A:变形
B:变色
C:位移
D:3D
答案:

第五章 单元测试

1、单选题:

以事件类型同步声音,当第一遍没播放完,又一次触发,此时我们将听到几个声音?

选项:
A:3
B:2
C:1
D:4
答案:

2、单选题:
如果作为动画的音效,使用什么同步类型的音效会比较合适?
选项:
A:数据流
B:事件
C:开始
D:停止
答案:

3、单选题:
制作添加歌词字幕的MTV动画作品的时候,声音的添加,我们使用什么同步类型的音乐?
选项:
A:停止
B:开始
C:数据流
D:事件
答案:

4、多选题:
以Flash为核心技术的视频格式有哪些?
选项:
A:Flv
B:F4v
C:MP4
D:Mov
答案:

第六章 单元测试

1、单选题:

停止的函数是?

选项:
A:stop;
B:Stop();
C:gotoAndStop();
D:stop();
答案:

2、单选题:
跳转到第5帧并播放的函数是?
选项:
A:gotoandplay(5);
B:gotoAndPlay(5);
C:play(5);
D:GotoAndPlay(5);
答案:

3、单选题:
在 ActionScript 3.0 中,能够存放编程的对象是?
选项:
A:影片剪辑
B:属性栏
C:按钮
D:关键帧
答案:

4、多选题:
组件面板中提供的两大块功能是什么?
选项:
A:视频播放
B:动作代码
C:表单
D:行为
答案:

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